TRPG Search へようこそ!
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TRPGサイト、プレイヤ、サークル、コンベンションなど、TRPG に関する情報を探すことが出来ます。
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あなたが関わっているサイト、コンベンション、サークルのことを TRPG Search で発信しましょう! TRPGをはじめたばかりの人が、あるいは引っ越してきた人が情報を探しているかもしれません。
またTRPGを遊んでみた記録、感想・評価を残しておけば、遊んでみようかという人の参考として大いに役立ちます。
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TRPG Search 新着情報 
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2010.03.09 00:33
[link][update]ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント パブリックエネミーを追加しました(TRPG・アナログゲームのレビューサイト|黒鴉亭)
(リンク集)
- 2010.03.08 17:16 [player]botunen(東京都) (プレイヤマップ)
- 2010.03.02 12:10 ベトナムに行くなら!便利なホテル予約サイトV-Reserve.comで決まり! (フォーラム)
- 2010.02.26 23:35 [player]だにぃ(新潟県) (プレイヤマップ)
- 2010.02.16 19:13 [player]トリンギ(大阪府) (プレイヤマップ)
- 2010.02.16 15:14 [player]如月 翔也(北海道) (プレイヤマップ)
- 2010.01.13 10:59 RSSの削除をお願いします (フォーラム)
- 2009.11.14 17:48 Re: コーヘイ (フォーラム)
- 2009.07.09 23:39 プレイヤマップのエディタを差し替え (news)
- 2009.07.07 09:32 RecentDeleted (TRPG Search Wiki)
- 2009.07.07 09:31 scenario/CostOfPower/scene/導入 (TRPG Search Wiki)
- 2009.07.04 21:14 TRPGニュースとブックマークの連携機能を追加しました (news)
新着一覧TRPG RSS 新着 
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17:48 : PR: ★必見★初めて使うカードローンならコチラ⇒ (剣とデニムと魔法とスニーカーの世界)
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≪オリックスVIPローンカード≫ 来店不要/ご利用可能枠最高500万円 - コメント
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17:48 : さっきのテレビのニュース (剣とデニムと魔法とスニーカーの世界)
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夕方のニュースを、ご飯食べながら見てたんやけども 革を染める ってのを、やってましてな~ これが凄かった 京都の着物の老舗みたいなところが開発した染め方法で 革を染めてるんやけど、ほんま凄いの一言で あの方法で染めた革で、シャツとか小物とか作ったら 面白いのが、いっぱい出来そうやったなぁ 日本には、いろんな技術があるんですなぁ えーっと、それからトリたち動画の方なんですけども 全然はかどりませーん トリたちは待ってるのにー
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16:05 : 「刹那のイグザルト3・かしずきたちの約束」見本到着 (Sideway-Shuffle)
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3月20日発売予定の新刊、
「刹那のイグザルト3・かしずきたちの約束」の見本が届きました。
引き続き、お楽しみいただければ幸いです。あーんど、SATOさん今回も素敵なイラストありがとうございました!
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16:00 : 天下繚乱・拾八の話「シナリオのはなし」 (ポーランド礼賛日記)
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三輪が代理更新させて頂きます。 そろそろ発売日が迫って参りました。みなさん、ご購入の予定はもう立てて頂 けてますでしょうや? −−−−−−−−−−−−− 『天下繚乱』、今回はシナリオのお話です。 言うまでもないことですが、『天下繚乱』を買ってきたみなさんがすぐに遊べるように、シナリオが2本用意してあります。TRPGを遊ぶための筋書きですね。極端な話ですが、これを読み上げるだけでもGMができますので、「おいおい時代劇のRPGなんかやったことないよ」という人でも万全です。 とはいえ、シナリオの中身 ...
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16:00 : [VtES][WoD]Signature storyline characters (いつでも人生、明るい方を眺めていこうや)
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以下の【Signature storyline characters】をデッキに入れた場合、カード枚数の計算上では好きな血脈の一員として数えられる。
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16:00 : [日常] メモ (からくり旅団日誌)
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・「伊藤計劃氏と篠房六郎氏は同窓」という文章に遭遇し、ちょっと吃驚する。どちらも武蔵野美術大学の出身であるな。 ・シナリオ読んでてPrimordialは荒ぶる神(荒神)という位置づけなのでは?などと思ったりする。向こうのデザイナが女神転生をやりこんだ影響か、はたまた諸星大二郎でも読み耽ったか?(適当) ・風邪で朦朧としてる。大丈夫か、俺。花粉じゃないよな。 ・Wizard ActはSummon特集で「?」な内容だったが、Sorcerer Actは楽しげ。
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16:00 : [本]屋上ミサイル (六畳アルバム)
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屋上ミサイル (このミス大賞受賞作) 作者: 山下貴光 出版社/メーカー: 宝島社 発売日: 2009/01/10 メディア: 単行本 購入: 1人 クリック: 7回 この商品を含むブログ (47件) を見る 山下貴光作、第7回『このミステリーがすごい!大賞』受賞作です。 日本が核ミサイルや生物兵器により滅亡するかもしれないというニュースが流れる中、屋上に集まる高校生たち。 あのようなテロ行為があり得ないと思うほど楽観主義ではないけれど、目の当たりにした物騒なモノに対する高校生のズレた ...
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16:00 : [VtES][WoD]キラワレモノのデッキ(次回ストーリライン用) (いつでも人生、明るい方を眺めていこうや)
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グループは今回無視できるにしても訓えはほとんど被ってないんだよなぁ……。 〔Allonzo Montoya〕*1 Cap:6。OBF/PRO/pot/pre Allonzo gets +1 stealth on actions that require Serpentis [ser]. Allonzo cannot block undirected actions. Scarce. Sterile. 〔Pariah〕*2 Cap6。OBF/SER/ani/aus During your ma ...
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16:00 : [VtES]Battle Lines (Storyline)ルール (BogusMagusのTRPG記)
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ルール http://www.vtesstorylines.com/Pdfs/Storyline_BL_Rules.pdf 以下、「RULES(ルール)」より抜粋(かつ意訳)。 Battle Lines is a constructed, clan-based, Storyline Tournament. 以下の指示を除き、このトーナメントはスタンダード・コンストラクテッド・トーナメント・フォーマット及び現行のV:EKNルールに準拠する。 禁止カード スタンダードV:EKNコンストラクテッド・ト ...
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16:00 : Theme vs. Mechanics (one of those BLUEish days)
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というのがメインポイントで、メインメッセージは「ゲームがどのようなものか決定するのはThemeではなくてMechanicsである」ということになるでしょうか。ここで使われるThemeとMechanicsは私がいつも使う言葉で言えばおおよそテクスチャとシステム、にそれぞれ対応するのではないかと思います。以下の文章ではテーマ/テクスチャ/設定とメカニクス/システム/ルール/構造という言葉を使って書きますが、おおよそそれぞれのグループの語は同じものを指していると考えていただけるとありがたいです。 繰り返しに ...
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16:00 : これは面白い (one of those BLUEish days)
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ので紹介。Serious Game SummitでのSoren Johnson(CivilizationやSporeのデザイナー)の講演。私はデジタルゲームには疎い(ほとんどやらない)のですが、アナログゲームの例も引いているし、TRPGに関する言及はないけれど通じるところもある、と思います。紹介文はこちら。講演のスライドファイルはこちら(注意:Zip直リンク)。Soren Johnsonのブログはこちら。これはまだチェックしていないけど面白そうなので後で読む。
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15:29 : 2009年08月31日 (ネコぶんこ)
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2009年08月31日
“オウル”イーグルオウルL型(秩序にして善、女性のハーフ・セレスチャル・ウォーフォージド、モンク4/ヴァリアント・ローグ4/ナイトソング・エンフォーサー5/オカルト・スレイヤー5/パイアス・テンプラー1)
“法術の伝道師”イルダーナフ(秩序にして善、男性の人間、クロイスタード・クレリック3/チャーチ・インクィジター2/パラノースティック・アポスル4/ルアサー2/ディヴァイン・ディサイプル5/コンテンプラティブ1/ハイエロファント1)
“レイヴン”サーシャ・スベンツキ(中立にして善、男性の人間、ヴァリアント・コンジュアラー3/マスター・スペシャリスト4/マルコンヴォーカー8/パラノースティック・アポスル4)
“鮮血の復讐姫”リリシア・ド・ウィンストン(秩序にして中立、女性のハーフ・ヴァンパイア、オリエンタル・サムライ(フェニックス)4/ファイター4/ヴァリアント・モンク2/オリエンタル・ウェポン・マスター7/プレイナー・チャンピオン2)
コンちゃん(真なる中立、男性のコンコーダント・キラー(『MM4』)、来訪者19):サーシャがグレーター・プレイナー・バインディングで招請した。
二日の時間をかけてすべての準備を整えた冒険者たちは災厄の中心、黒き月へと跳ぶ。
世界滅亡まで、あと七日。
黒き月の表面には、隙間なく金属で覆われた殺風景な風景が広がっていた。入り口を探して徘徊するパーティの前にレイスが出現するが、実力の差は圧倒的でその場に突き出ていた物見の塔らしき突起の中へ追い立てられるように消えていく。
「ここかあ」扉のような継ぎ目を見つけたリリシアが居合いで一閃すると、その先に通路が口を開けていた。空気の排出を告げる警報が鳴り響き隔壁が降りてくるので、急いで一行は中へ進んで黒き月の中心を目指す。途中で見回りのレイスに遭遇するが、あっさりと倒してさらに先へ進むと、複数のナイトウォーカーが護る縦穴にたどり着いた。
「我が主にご報告せねば」と捨て台詞を吐いて穴へ飛び込んだナイトウォーカーを追って、コンちゃんに先導されてパーティも穴を降下する。数マイル降りたところで眼下に広がったのは、鬱蒼と広がる森林だった。
森の奥をよく見れば壁があるので、この森林が黒き月の地下に作られているのは間違い無いらしい。村らしきものも見えたが、色々と怖いのでパーティはロープ・トリックで休息してから地上へ降りる。
「ようこそ旅の方、小さな村ですがゆっくりしていってください」
「怪しイ」怪しいところのない村人だが、周囲の環境から鑑みるとどうしても怪しい。しかし、彼らに敵意は無いように見えるのでいろいろと話を聞くと、彼らはかつて地上が大きな戦いで滅ぼうとしていた時、偉い魔法使いたちに連れられてこの土地へ逃げてきたのだという。魔法使いは今でもたまに地上の生き残りを連れてきたり、見どころのある者を彼らの国へ招くという。
「なるほどここは人間牧場か」
「この状況で真実を話すのは得策じゃないよなあ」
「して魔法使いの国へはどうやって行く?」
「魔法使いは村はずれにある神殿に使いを送ってきます。村が飢饉になると食料もくれる。ありがてえことです」その話を聞いて、一行は神殿へと向かった。美しい女司祭がひとりで切り盛りしていると聞いてさらに怪しみ、墓地に囲まれた神殿へやってくると扉をこじ開けて侵入する。中は綺麗に掃き清められ、等身大の神像がいくつか祀られていた。
「神像はマチュア・ナバッスゥ(『FC1』)です」
「やっと安心できた気がする」
「よし殺す」
「それじゃあエナジー・ドレイン四回くらい」
「持っててよかったスカラベ・オヴ・プロテクション」ナバッスゥを壊滅させて司祭の部屋に乗り込もうとした時、壁の向こう側からテレパシーが届く。
「お待ちなさい、妾に敵意は無くってよ」
「あんたの部下を殺した」
「構いません。忘れましょう」
「こういう手合いは苦手だ」確かに、出てきた司祭の外見は妙齢の美女だった、が。
「で、貴女はデーモン・ロードの一柱だったと」
「昔日の栄光既に無く、ここに封じられて千年近く。このままここで朽ちても構わないと思い始めてもいましたのよ」ここが続く限り、村人たちの信仰で妾の存在も保てますもの。そう彼女は言い、けだるそうに床の片隅にある隠し扉を開けるよう指を振った。そこにある縦穴は、ヴァンパイアたちが起居する内陣へ続くものだという。
「お往きなさいな」
「何故」
「皆様が黒き月の支配者を倒せば妾は開放される。返り討ちにあえばこの営みが続くだけ。どちらに転んでも構わないことですもの」
「貴女みたいなのばかりだと助かるのですが」
「そうはいかないと思いますわ。何しろ、下にはここの者たちに随分ご執心なオルクス様がいらっしゃいますから」
「ナバッスゥは監視役だったと?」
「そうでもありますわね」覚悟を決めた冒険者たちが縦穴を降下し始めたところで彼女は思い出したように呟く。
「そこ、フォービダンスがかかってるからお気をつけになって」サーシャのヘッドバンド・オヴ・インテレクトは壊れたが、一行は内陣へと降り立った。
世界滅亡まで、あと六日。
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11:02 : プレイヤー募集中:ミッシングメール〜さまよう沈没船〜 (エトワール)
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セッション『ミッシングメール〜さまよう沈没船〜』の募集が始まりました
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11:02 : プレイヤー募集中:ミッシングメール〜さまよう沈没船〜 (エトワール)
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セッション『ミッシングメール〜さまよう沈没船〜』の募集が始まりました
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04:18 : 3/13(土)は定例コンです (NIGHTS)
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次回というか、今週末です。 そして、明後日という噂も御座います。 久方振りの土曜開催です! ■次回定例コン 開催日 2010年3月13日(土) 開催時間 9:30~19:00 参加費 PL 500円 GM 300円 会場:昭和生涯学習センター/第二集会室 奮ってご参加下さい。 ■ Staff卓 A: 刑事魂 THE 3RD EDITION RL:新安直樹 PL 3~4名 (アクトトレーラー・ハンドアウトは”続きを読む”を参照して下さい) Staff卓 A卓詳細 になります。 G M名 :新安直樹 ゲーム名 :刑事魂 THE 3RD EDITION 参加人数 :3~4人 初心者対応:大歓迎 キャラ持込:不可 一 言 :今年の冬コミの発売を目指して製作をしているオリジナルシステムです。古き良き刑事ドラマのお約束の展開をベースに、プレイヤーが望む刑事ドラマの刑事たちが再現できるシステムです。激しい銃撃戦やカーチェイス、それに刑事ドラマにとって最大の見せ場である殉職シーンまで、演出カードを駆使して再現が可能!一緒に熱い刑事ドラマの世界で遊びましょう!
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01:49 : 1920's mobil car (4th Cage )
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そういやこないだ1年ぶりくらいでクトゥルフやったですよ。 D20じゃないヤツ。パーセンテージロールの方ね。 舞台はイギリスで、オリエント急行に乗って云々てアレ。 そこで「当時の自動車はどんな形か」って話になって。 や、俺の記憶ではまだ今風の乗用車的な形をした車じゃなくて、なんか箱っぽい、馬車的なアレじゃないっけ? とか言ってみたら他のPLに「イヤそんなことはないすでに現代みたいなセダンタイプのが標準じゃったわいこの無学者めが(一部脚色アリ)」といわれてへへーと平服してたですよ。 で、今日たまたま本職でそんなこと調べる機会があって。 1923年 ミシガンの交通信号 http://waterplanet.homeunix.net/~ohno/car-history/car-history305.html デイムラー
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01:39 : [冨岡]便りが無いのは元気な便りでも。 (ロジカル無計画日記)
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返事が無いのは大変よろしくない。
ロジカル無計画ホームページの掲示板へと09年の9月22日に書き込んでもらっておきながら、半年近く経った先程、書き込みに気づきました。
うさぎ☆さんごめんなさい!
ひと月ほどは返信を待っていていただけたとしても、さすがにもう待ちくたびれてしまい掲示板を見ていただけていないのではないかということで、ブログにも書かせていただきました。
以後はこういったことが無いようにいたします。申し訳ありませんでした。
リプレイとして出させてもらっているのは迷宮キングダムやサタスペなのに、それ以外のTRPGについても色々と書いちゃっている自由なサークルですが、また是非いらっしゃってください。- コメント
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01:05 : 更新情報 (4th Cage )
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4thVaultに更新2点。 Downloads!4.0に パワーリスト PH2差分 アイテムリスト PH2差分 を追加 いずれも露草さん作。 いつもありがとう! いいから使っとけ!
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00:50 : [TRPG〜雑記〜]0から始めるシナリオメイキング STEP5 (/masa漫遊記~TRPGもあるよ)
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【シナリオの全容をまとめる】
ここで、改めて事件の全容をまとめてみましょう。
「病気に悩まされる美少女は、何者かの視線を感じ、通院できずにいた。視線の正体は悪の組織の実行部隊。美少女の体の秘密を狙っていたのだ。一方、正義の組織側は悪の組織が動いていることを知り、美少女の護衛のためにPCCとPCDを派遣。美少女からの依頼を受けたPCEや、美少女を見舞うPCA、正義の組織からの連絡を受けて秘密を研究する担当医PCBも加え、事件は発展していく」
ここでシナリオの概要をまとめておくことは、シナリオに対する理解を確かなものにし、ミスを発見するために大事なことです。
さっそく重要なミスが見つかりました。
美少女の体の秘密を決めていなかったのです!
【設定の肉付け】まで戻りましょう。
修正したら、また概要をまとめ、ミスや欠けているものがないかを確認します。
ここが重要ですので、納得いくまで何度もやりましょう。
さて、内容を決めていなかった美少女の体の秘密ですが。
ここは、彼女だけが持つ特殊な秘密にしたほうが、彼女の重要性が増していい感じです。
そこで、ありがちですが、特殊な抗体を持っていることにしてはどうでしょうか?
もしも抗体を取り出し、実用化できれば大発見となるようなものです。
それほどの効用のあるもの、そして抗体というものの性質。
それから考えれば、健康体には却って害になるかもしれません。
ということは、彼女の病気はその抗体によってもたらされている、というのはどうでしょうか。
さらに考えてみれば、通院していないにも関わらず、美少女の両親が連れていこうとしないのは変ですね。
もしかしたら、病気と認識していないのかもしれません。
もし、体の病気であれば気づくでしょうから、心の病気ということにします。
詳しくは知らないので、うつ病などのダウナー系の病気としましょう。
これなら、端からは気分が塞ぎがちになってるようにしか見えないでしょう。
さて、これで修正も終わりました。
上の概要に以下の一文を付け加え、あらすじは完成です。 「美少女の体の秘密とは、特殊な抗体である。抗体の効果が強すぎて、健康体に害があり、それが原因で美少女にはダウナー系の症状が出ている」
ここまでで、また次回。
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00:33 : ダース・シディアスの憂鬱 (ヤネウラ玩具箱)
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クローン・ウォーズを観ているが、d6システム知っていると、なお面白い。
「ああ、ここでワイルドダイスで1振ったな」って場面が多い、多すぎる。
映画見て、あのシステムをゲームに導入したウェストエンドのスタッフは見事だよ。スターウォーズ世界の人間はみな、あのルールに翻弄されている。
っとと、一人、例外がいたな。
シスの偉大なる皇帝、ダース・シディアスだけは別だ。
皇帝になった後はともかく、その前はとっても大変。
あんな状況にいながら、無事に生きているというのは凄い。
ワイルドダイスで1振って、厄介事が起きたら、すぐさま全ての目論見がご破算になりそうな綱渡りの連続じゃないか。
そりゃ、重要な敵NPCだから、マスターがあまり判定をさせないというのはあるだろう。
もっと現実的解決法としては、ワイルドダイスで1がでた時は、最大の出目を抜く結果だけを適用しているか
しかし、シディアスが1振ったらプレイヤーは絶対にやんやの大騒ぎだよ。
シディアスが困るような厄介事が起こらなかったら、プレイヤーは白けるよな。
……は! もしや、シディアスはワイルドダイスすらも制御下に置いているのか?
ルール的にそんなことができるかはわからないが、それは魅力的な表現だなぁ。
世界中、いや銀河中で、ただ一人、ワイルドダイスを振らない存在か。
ラスボスにふさわしい怖ろしさだな。
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00:25 : [TRPG〜雑記〜]0から始めるシナリオメイキング STEP4 (/masa漫遊記~TRPGもあるよ)
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【各種設定の肉付け】
ここまででシナリオを形づくるための、基本的な構造までできました。
あとは、それぞれをくわしく決めていくだけになります。
肉付けをする際には、アイデアや事件、PCとの関わりやPCの設定などを各個書きにしつつ、シナリオ全体を考えてしていくと便利です。
例によって、実例を挙げていきましょう。
シナリオの要素を各個書きにすると、以下のようになります。
「通院できない美少女」
「美少女を監視する悪の組織」
「美少女の知り合いPCA」
「美少女の担当医PCB」
「正義の組織の部隊長PCC」
「正義の組織の部隊員PCD」
「美少女の知り合いで探偵PCE」
ここでまず決めるべきなのは、“なぜ美少女が悪の組織に監視されているか”です。
ここは単純に、美少女の体に“すごい秘密”が隠されていることにしましょう。
悪の組織は、それを重要視しているのです。
では、どこで悪の組織は、美少女の体の秘密を知ったのでしょうか?
それに、改めて見ると、美少女の担当医であるPCBが浮いているように見えます。
ここは、PCBの働いている病院は、正義の組織と協力関係にある、としましょう。
さらに、PCB自身も正義の組織に属している、としてもかまわないと思います。
なんらかの機会に美少女が検査してもらった時、PCBが秘密を発見、正義の組織に情報を渡したとすれば、話が繋がってきます。
悪の組織は、その情報を何らかの手段で入手し、美少女に着目したのではないでしょうか。
そして、正義の組織が監視をつける前に、美少女を奪取しようと狙っている。
これなら、PCBの関係の薄さを解消でき、悪の組織が情報を得る経緯も説明がつきます。
肉付けをする時の注意点は1つ。
事件の内容や、アイデアから外れないようにすることです。
この決まりを守らないと、どんな事件を扱ったシナリオなのか、何をテーマとして何をメインとしたシナリオなのかがぼやけてしまいます。
さて、設定の肉付けも終わりました。
ここまでで、また次回。
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23:49 : [アニメ][映画]ガンダムUCを見た (月影之薬師堂)
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劇場ではなく、PS3でダウンロード視聴。タイトルのUCって宇宙世紀と引っ掛けてるのかな?サンライズが有料で流すガンダム1話ってだけに、さすがと言うしかないクオリティでした。
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23:35 : [TRPG〜雑記〜]0から始めるシナリオメイキング STEP3 (/masa漫遊記~TRPGもあるよ)
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【PCとの関係の設定】
前回までで、事件とPCの目的が決まりました。
今度は、この事件にPCがどう関わるのかを決めていきましょう。
PCの人数は、だいたい3〜5人が基準です。
ということは、事件に関わる方法やシチュエーションを、最大で5パターン用意しておけば足りる計算になります。
どう関わらせればいいのでしょうか?
やはり、アイデアを元に考えていくほうがよいでしょう。
今回の実例を見てみましょう。
アイデアは、“通院できない美少女”と“悪の組織”です。
まずは“通院できない美少女”から、なにか考えつかないでしょうか?
たとえば、美少女に知り合いがいれば、彼女が通院していないことを心配するでしょう。
また、担当医も同じく奇妙に思うはずです。
次に“悪の組織”との繋がりを考えていきましょう。
戦隊ものの例を挙げなくても、悪の組織同様、勧善懲悪ものに正義の組織はつきものです。
そこで、悪の組織が美少女を狙っていることを、正義の組織が気付いたことにしてはどうでしょうか?
相手が部隊で動いているのですから、正義側も当然、部隊を派遣することになると思います。
部隊ですから、隊長と隊員の最低2人は派遣するでしょう。
ここまでで、美少女の知り合い、担当医、正義側の組織の部隊。
4人のPCが、この事件に関わることが可能になりました。
あと1人です。
4人が自発的に動くパターンなので、5人目は依頼されて動く、受け身のパターンがいいでしょう。
たとえば、実質なんでも屋な探偵なんて、どうでしょうか。
美少女と知り合いで、本人から切羽詰まった様子で依頼されると、なかなかドラマチックです。
このように“実は知り合い”“実は仲間”“実は家族”などと設定すると、スムーズに事が運びやすくなります。
え、安易すぎないかって?
いえいえ、TRPGのシナリオは、安易なくらいでちょうどいいのです。
複雑なシナリオは、慣れてからでも充分できますからね。
ともあれ、これでPC5人の事件への関わりかた、そしてPCたちの立場が決まりました。
「美少女の知り合い」
「美少女の担当医」
「正義の組織の部隊長」
「正義の組織の部隊員」
「美少女と知り合いの探偵」
今回はここまでで、また次回。
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22:59 : 100310 ~清涼飲料水……って……?~ (烏賊学研究所・二号館)
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▼1週間にコップ2杯以上の清涼飲料水を飲む人は膵臓ガンのリスクが約2倍に増加
こ、こええ……って、清涼飲料水の定義って何なんでしょうか?
つーことで wikipedia 様に飛んでみたところ。
清涼飲料水(せいりょういんりょうすい)とは、アルコール分を含まない(アルコール分1%未満)飲用の液体物で、味や香りがある水のこと。
フムフム。
「食品衛生法質疑応答ハンドブック」では「トマトジュース、濃縮ジュース、凍結ジュース、ソーダ水、タンサン水、コーラ類、ジンジャエール、ミネラルウォーター、豆乳、ガラナ飲料等々およそ飲料はすべて清涼飲料水に該当する」と例示される。
ミネラルウォーターはアウトですって! ……はい……?
っつーか「およそ飲料はすべて」とか鼻水出た。
……つまり、飲むなら酒にしろという意味なんじゃろうか……それは肝臓ガンのリスクが大変なコトになりそうな気がしますが。
通常以下のものは含めない(中略)カップに注がれたコーヒー、紅茶、茶、ココア/ただし、容器入りの緑茶や紅茶飲料は、清涼飲料水と表記されている。
容器入りの緑茶や紅茶飲料は飲む前にカップに注げばセェーフ! というわけですね!
……。
えーと。
1日にコップ1杯以上飲む人はリスクどうなるのか……。博士、それだけ教えて欲しい。とありますが、オレ的には「清涼飲料水の定義」を教えて欲しいにゃー。
変人窟さまより。- コメント
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22:51 : [TV]クリンゴン語は、アメリカでは説明不要! (ROLLING DOWN)
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Super! drama TV | CHUCK CHUCKって言う洋ドラを見ているのだが、とあるスパイが友人を出頭させることを要求。そして再開。出頭した友人が偽物でないことを確認するためにクリンゴン語で話しかけ(笑)片言ながらクリンゴン語で返した友人に「お前、クリンゴン語下手になったな」って言うシーンがあった。当然モニターしてた連中がいるのだが、全員訳が分からない顔をしてる。そして、『クリンゴン語』って単語に対する説明は一切なし(www ちなみに、クリンゴン語を話せないのでなんて言ったのかは分から ...
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22:49 : [TRPG〜雑記〜]0から始めるシナリオメイキング STEP2 (/masa漫遊記~TRPGもあるよ)
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Q.なんで飛び飛びなの? 死ぬの?
A.毎日書くというプレッシャーに負けて、考えがまとまらなかったからでござる。
【事件の設定】
アイデアが決まったら、それを元に事件を組み立てていきます。
ただし、まだ詳しくは決めません。
大まかにどんな事件かを設定するだけです。
どんな事件かーー事件の種類は大まかに3つに分けられます。
1つ目は“被害”(誰かが悪役から被害を受ける)。
2つ目は“探索”(なにかを無くしたので探しだす、求めている宝を見つける)。
3つ目は“確保”(要人の護衛、宝の奪取など)。
また、1つの事件の中に、これらの要素が複数入る場合があります。
今回の実例では、被害(悪の組織による被害)+確保(美少女の安全と通院できる環境を整える)といった事件にすると、自然な流れとなると思います。
「悪の組織に狙われていることで、通院できない美少女。美少女の病状は日に日に悪化しており、早急に通院させてあげないといけない」 ここまでくると、もう完全に事件です。
PCたちの出番となるでしょう。
【目的の設定】
事件が決まったら、次にPCたちがそのシナリオで果たすべき目的を設定しましょう。
といっても、この部分はとても簡単に決まります。
事件の内容によって、目的もあるていど決まってくるからです。
“被害”ならば、被害を与えてくる悪役を倒すことが目的になります。
“探索”なら、目的の品や人物を見つけてくることが目的に。
“確保”なら、目的の品や人物を奪ってきたり、守ったりすることが目的となります。
今回の実例では、“被害”と“確保”が合わさった事件となっています。
なので、目的は「美少女を狙う悪の組織の実行部隊を倒すこと」「美少女を悪の組織から守り、通院できるようにすること」となります。
悪の組織を倒すではなく、実行部隊を倒す、としたのは、余計な要素を省くためです。
実行部隊だけなら、部隊員を設定するだけで済みますが、組織全体となると、その規模や指揮系統まで設定しなくてはいけなくなります。
非常にめんどくさいので、そこまではしません。
シナリオを作る時は、なるべく設定が少なく済むようにするとよいでしょう。
今回はこの辺で。
それではまた次回お会いしましょう。
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21:42 : うちのパソコンのスペック? (剣とデニムと魔法とスニーカーの世界)
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それが、これでーっす どれだけポンコツかわかってもらえるでしょうか あ、でも頑張ってくれてる奴なんですけどな 写真では、わかりにくいかな 専門知識が全く無いので、よくわからんのやけど 書いてるのを、そのまま言いますと・・・ CPU AMD Sempron2800+ ハードディスク 60GB メモリ 256MB あと、OSはwindows XPってやつでして SOTECってところの、ノートパソコンなんですわ~ これが、もうホンマ限界ちゃうんか?っ
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21:28 : TRPGこぼれ話#19~ファンタズムアドベンチャーとか~ (FROM GALAXY EAST)
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,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| マイナーTRPGの記事が検索にかかり
| |@_,.--、_,> 「俺以外にも語る人がいてくれたんだなぁ」と喜んでいたら
ヽヽ___ノ 自分のブログだったでござる の巻- コメント
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21:22 : 迷キン余話#05~「野望のルーツ」オリジナルデータ~ (FROM GALAXY EAST)
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前回めでたく…めでたく? うん、きっとめでたく、そう思っておこう! 完結しました迷キンキャンペーン、色々な施設、トラップ、モンスター、アイテムが出てきていましたが、オリジナルのデータは【七転抜刀】だけでした。まあ、そのただひとつのオリジナルを迂闊に出したおかげで、最後までキャンペーンを振り回されたワケですが、それも愛嬌というものでしょう。と、言いつつGMのハーゲンダッツクリスピーがドロドロと融解していくのであった。
このままGMの屈辱の記憶だけにとどめておくのはシャクなので、ここにデータを記載しておきます。みんなで使って不幸になろうよ。なお、キャンペーン当時はペナルティにはアイマミエル変身を用意していたため、入手後ノーリスクで仕えました。そのためとんでもないことになったんだが。で、今回調整の意味も込めて別のペナルティを追加してあります。
【崩す者】 レアアイテム/武具
価格:(5) タイプ:装備 対象:自分 判定:なし
素材:鉄×20 魔素×20 モンスターの《民》となった【暴帝】 レベル:なし
白兵戦用武器 射程:0 威力:1d6+1
・支配者の部屋の場合、この武器の威力が1d6点上昇する。
この武器を使用した攻撃が絶対失敗した場合、余分に1点《民の声》が減少する(この効果は支配者の部屋以外でも適用される)。
解説:“王国殺し”の異名を持つ妖刀。国の主を前には無上の力を発揮するが、同時に己の国をも滅ぼしかねない諸刃の剣でもある。- コメント
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21:22 : 迷キン余話#05~「野望のルーツ」オリジナルデータ~ (FROM GALAXY EAST)
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前回めでたく…めでたく? うん、きっとめでたく、そう思っておこう! 完結しました迷キンキャンペーン、色々な施設、トラップ、モンスター、アイテムが出てきていましたが、オリジナルのデータは【七転抜刀】だけでした。まあ、そのただひとつのオリジナルを迂闊に出したおかげで、最後までキャンペーンを振り回されたワケですが、それも愛嬌というものでしょう。と、言いつつGMのハーゲンダッツクリスピーがドロドロと融解していくのであった。
このままGMの屈辱の記憶だけにとどめておくのはシャクなので、ここにデータを記載しておきます。みんなで使って不幸になろうよ。なお、キャンペーン当時はペナルティにはアイマミエル変身を用意していたため、入手後ノーリスクで仕えました。そのためとんでもないことになったんだが。で、今回調整の意味も込めて別のペナルティを追加してあります。
【崩す者】 レアアイテム/武具
価格:(5) タイプ:装備 対象:自分 判定:なし
素材:鉄×20 魔素×20 モンスターの《民》となった【暴帝】 レベル:なし
白兵戦用武器 射程:0 威力:1d6+1
・支配者の部屋の場合、この武器の威力が1d6点上昇する。
この武器を使用した攻撃が絶対失敗した場合、余分に1点《民の声》が減少する(この効果は支配者の部屋以外でも適用される)。
解説:“王国殺し”の異名を持つ妖刀。国の主を前には無上の力を発揮するが、同時に己の国をも滅ぼしかねない諸刃の剣でもある。- コメント
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20:40 : 「ドミニオンへの招待」 (Sideway-Shuffle)
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秋葉原のR&Rステーションにて「ドミニオンへの招待」を購入。
オマケとしてプロモーション・カード「へそくり」11枚セットが付いてます。
こういうモノを付けられたら買わないワケには・・・(笑)メインの内容は、基本、陰謀、海辺、プロモーションと
合計79種の王国カードに各1ページを割き、
四人の評者による10点満点評価を付けた解説部分です。勿論、評価が一様に高い/低いカードもあれば、
ある方は10点、他の方が3~4点なんて評価カードもあるし、
僕自身とも、同人誌「ドミニオンレシピ」とも異なる見方があって、
比較して読むのが楽しいです。(Game Link誌2号にも同様記事あり)他にもデザイナー・インタビューや、デッキ構築ガイドもあり。
でも凄いですよね・・・単独のゲーム(シリーズ)だけで本が出るんだもの。
あらためて「ドミニオン」の勢いを感じた次第です。- コメント
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20:35 : Pathfinder29「Mother of Flies」 (Sideway-Shuffle)
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「Council of Thieves」5冊目「Mother of Flies」のご紹介。
メインシナリオは9Lv用。いよいよキャンペーンも佳境に入り、
ドロヴェンジの恥辱を生き延びた「蠅の魔女団」のハグや、
かつて高名なパスファインダーだったイルネリク・シヴァンシンなど、
背景物語の核になるキャラクターたちが現れて・・・と云うお話です。他には盗賊ギルドの詳解(組織構成、ギルドハウス地図など)、
悪魔神アスモデウスに関する記事(追加呪文あり)、
新モンスター6種のデータ等によって構成されています。それにしても「CoT」シリーズも次が最終巻ですか。早いなあ。
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20:26 : 「場面」から「シーン」へ (卓上RPGを考える)
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前回の論考で、「シーン」と「場面」とは似て非なるもの、と述べました。では、どのように違うのか、今回は私の考えを記します。
なお、「場面」と「シーン」とに分けて考えるのは難しいという方は、「場面(シーン)」という概念に次の二種類がある、とでもお考えください。
まず「場面」とは、連続する時空間の一部を抜き出したものです。ある「場面」と次の「場面」との間の時空間は、省略されることはあっても、必ず存在します。存在しますから、プレイヤーがその間での行動を望めば、ゲームマスターはその「場面」を示さなければなりません。
例えば、「ある夜の某酒場」でのキャラクターの行動が終わって、ゲームマスターが「翌朝の某喫茶店」に移ろうとした場合。あるプレイヤーが「私のキャラクターは酒場を出た後、酒場の通用口を見張るよ」と言えば、ゲームマスターはその場面を、たとえシナリオ上は無意味であっても、描写しなくてはなりません。その時間のその空間は、省略するつもりであったとしても、ゲーム内世界には間違いなく存在するからです。
次に「シーン」とは、分断された時空間であり、またそれを並べたものです。ある「シーン」と次の「シーン」との間には事実上、時空間は存在しません。プレイヤーの提案を受けてゲームマスターが「シーン」を追加したとしても、それは無から生み出されたのであって、それ以前に存在していたわけではありません。
先の例でいうと、「ある夜の某酒場」と「翌朝の某喫茶店」との間に、「深夜の酒場通用口」という新たな「シーン」、今まで存在しなかった時空間が創造されるのです。シナリオ上は無意味であろうとも、プレイヤーがそれを望めば、ゲームマスターをそのシーンを急遽生み出すかも知れません。プレイ時間の無駄として、却下するかも知れません。
「場面」にせよ「シーン」にせよ、演劇や映画などにおける同名の概念が、その原型となっています。ただし前者では、現実世界と同じような自然な時空間の繋がりの中で、ゲームプレイ上で演劇用語を採用したに過ぎません。対して後者では、演劇や映画のような構成に合わせて、時空間の方を変えているのです。ひょっとして「演劇や映画のようなゲーム」という喩えの受け止め方が、両者の分水嶺となったのかも知れません。
これら「場面」と「シーン」とは似てはいても異なる遊び方であり、そこから得られる面白さもまた違う、と私は考えます。各々について次回以降、更に考えてまいります。
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20:02 : 今更読了 (なまけもの備忘録)
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アルシャードガイアリプレイ「君といるセカイ」読了。 3ヶ月以上積んでいましたが、やっとこ手がつきました。藤井忍があまりに優良なGMで驚きました。せっかくDX3のシナリオを書いているのにガイア熱が上がってしまった。 どうしたものか。うん、オンセ用のシナリオでも書くかな? リターナーがヒロインで、PC1が目覚めるとベッドの上にヒロインがいるという王道ギャルゲー展開からスタートするシナリオにします。せっかくガイアなので少年漫画感と中二感を程よくミックスしたい! 7レベルくらいかな?
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19:59 : SW2.0、馬リプレイ第2話きた? (ソードワールド2.0)
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グループSNEにて、世間よりかなり遅い成人式が行われたようです。http://www.groupsne.co.jp/user/replay/sw2_0/index.html
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19:35 : クローンウォーズを観始める (ヤネウラ玩具箱)
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![スター・ウォーズ:クローン・ウォーズ 〈ファースト・シーズン〉コンプリート・ボックス【初回限定生産】 [DVD]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/518L2Ui1v3L._SL160_.jpg)
スター・ウォーズ:クローン・ウォーズ 〈ファースト・シーズン〉コンプリート・ボックス【初回限定生産】 [DVD]
(2009/11/18)
マット・ランターアシュリー・エクステイン
商品詳細を見る
『CLONEWARS』を見始めた。
なかなか面白い。
スターウォーズの456とアニメは観たことはあっても、映画の123は観ていない私でも楽しめる良い作品だ。
アニメ観てれば、内容把握できんだね。
内容はオムニバス形式。
そこまでの状況がナレーションで語られて、核心的なところから始まるので展開がスピーディ。
この方式は、実にスターウォーズらしいと思う。
映画の4で、姫が設計図を手に入れる大冒険を、冒頭のナレーションでさらっと語ったのを思い出す。
あと、ここにリンク貼って初めて知ったんだけど、BOXアート(だよね?)が、クローン兵士なんだねぇ。
これは良い。
確かにこの話の主人公は、クローン兵士だと思う。
第1話(シーズン1ヴォリューム1の1話目)から、それを強く感じさせてくれる作りになっている。
以下、細かい説明のため少しネタバレ。
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17:39 : 旅行最終日 (SNEのソード・ワールド2.0な日々)
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今から大阪へ帰ります
写真は、空港で食べた、ずんだシェイク!
おいしかった!
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16:00 : [SRC]【機動戦士アイドルマスター】プレイ感想 (You’re RPG suicide.)
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ゲーム終了時の台詞から、アイマスの登場人物が演じているドラマだということが分かる。 それはさておき。 作者は相当のガンダム好きでアイマス好き。 ということが細かいイベント再現やネタの詰め込みから分かる。 が。 知らない人をガンダムやアイマスに引き込む程の作品にはなってないなあ、という印象。 まず、ガンダムパートは凄い早回しで、オデッサ作戦直後の08小隊の話(OVAシリーズ)から、 ア=バオア=クー要塞攻略戦(初代ガンダムの最終戦)まで、わずか5話。 宇宙世紀ガンダムシリーズの軸となる「 ...
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16:00 : さて。 (You’re RPG suicide.)
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プレイ感想書いたので、ざっと。
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16:00 : 処刑山 (たいぺいのどうって事ない日々)
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「ゾンビ」を観て晩飯を食い、レイトショウの「処刑山*1」を観る。感想。 スゲー笑いました。 ギャグ路線じゃないのにこれだけ笑える映画もなかなかないんじゃないだろうか? オープニングからは結構真面目に作られている。中でも秀逸なのは、映画中盤までゾンビの姿がハッキリと画面に映らない事だ。なので、知らないで観たら「雪山猟奇殺人物?」みたいに思うんじゃないかな?ちなみに「エロイ事している男女は真っ先に殺される」っていうホラー物のお約束もちゃんとやってくれる。 しかし、ゾンビに襲われて「海に行けば良 ...
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16:00 : ゾンビ (たいぺいのどうって事ない日々)
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まず最初に観たのはジョージ・A・ロメロ氏のゾンビ映画の傑作「ゾンビ」。「ゾンビ HDリマスター ディレクターズ・カット版*1」なる物を上映するというので観に行ったわけだ。この映画を劇場のスクリーンで観る事なんてもうないだろうしね。 いや〜、良かった。やっぱりこの作品はゾンビ物の名作だよ。改めて観ると、この映画が後の様々な作品にどれだけ大きな影響を与えたかがうかがい知れる。確かに30年前の作品なのでメイクはチープだが「CGバリバリだけどつまらない映画」を観る位ならこの映画を観るべきだ。そして、当然な ...
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16:00 : 渋谷へ (たいぺいのどうって事ない日々)
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今日は「ニューディール*1」のサークル代表とヴァイス氏と俺の3人でシアターN渋谷*2に行く。何故か?いやまぁ、映画館に行くのは映画を観に行くためだけどね。 しかし、今日はその「観に行く映画」ってのがゾンビ物。しかも2本。さらに毎週水曜日はシアターN渋谷では1作品1,000円で観れる。という事で、今日はゾンビ祭だ! *1:http://oridei.fool.jp/sub2.html *2:http://www.theater-n.com/
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16:00 : 2010-03-10 (大丁の小噺)
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[TRPG][アニメ]T&T&TF2010(4) 前回エントリ 『T&T』って、戦士と魔法使いしかいないようなゲームなんです。さらに言えば魔法も戦闘用がほとんどで戦闘ルールしかないゲームとも言えるのです。 トランスフォーマー(TF)の第一作では、発明とか治療とか建設とか技術系のキャラクターがそこそこいて戦闘ばっかりでもありませんでした。諜報活動も活発でしたね。 なので、最初に『TF』のゲームを考えたとき、戦闘以外のルールやデータを『T&T』に追加する方向だったんです。 が、日本における第二作の『201 ...
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16:00 : [ダブルクロス]セブンスナイフ (RPG自慢 白いワニと五脚)
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Dロイス:破壊の子(ヴァリアブルウェポン) ノイマンピュア チルドレンA
肉体1 感覚1 精神7 社会3 白兵3 回避 RC 調達4 情報:FH
<コントロールソート> <マルチウェポン> <ヴァリアブルウェポン>3(+1)LV <インタラプト>
アイテム:キーンナイフ×7
100%で攻撃力35 侵食値8 ダイスが7個がちょっときついか。
ま、ネタとして。
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16:00 : [ダブルクロス]キャラ作成改造 (RPG自慢 白いワニと五脚)
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一本の刀との出会いが彼をかえた。稀代の天才錬金術師、黄土飢餓の打った霊念睨刀12本の内が1、幻刀:錨。その刀は彼の欲望を解き放ち、その肉体をも変異させた。
貧弱だった少年はキャプテンファルツハーツと名乗り世界のだますUGNと戦い続ける。
欲望:理想の実現
彼にとってレネゲイドウイルスは人類を躍進させるためのものであり、オーヴァードこそ人類のあるべき姿であると考えている。よってその力を独占しようとするUGNは倒すべき敵なのだ。
Dロイス:装着者(トツカ) キュマイラ/エクザイル FHセルリーダーA
肉体9 感覚1 精神1 社会2 <白兵>4<回避><運転:刀>2<調達>3<情報:FH>
<コンセントレイト:エクザイル><?><フルパワーアタック>3<異世界の因子><命の剣>
アイテム「ウェポンケース」「FHベストアーマー」「コネ:FH幹部」
100% ダイス9+個 判定−5 CLT7 ダメージ+34 侵食値7
フルパワーアタック使用時 ダメージ+20 侵食値4
ま、あとエフェクト一つでまよっていたりして。<伸縮腕>で投げるか<獣の王>でガードブレイクするか。80%以下でも戦えるように<貪欲なる拳>か<貫きの腕>を入れるか、<スプリングシールド>でガード強化するか、<軍神の守り>でカバーリングするか。
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16:00 : 2010-03-10 (からくり旅団日誌)
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体調優れず、一回休み。
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16:00 : 天下繚乱・拾七の話「サンプルのはなし・説拾弐」 (ポーランド礼賛日記)
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三輪が代理更新させて頂きます。 それにしてもこれだけ書き貯めていたんですから、我が相方ながらすごいもの です。 いよいよ最後のサンプルと相成りました。妖怪でございます。 この『天下繚乱』における妖怪は、天地自然の気が凝って生まれた、人ならざる何者かです。邪気の固まりである妖異とは、似て非なるものであります*1。土地神さまや幽霊なども、妖怪として表現されます。 妖怪のキャラクターは、すべて*2、人間に偽装する能力を持っております。この偽装を解くことで、パワーアップする、というのが基本的な動き ...
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16:00 : [本]月下条例1〜8。 (六畳アルバム)
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引きこもり系主婦で定期的な収入のない私は、最近あまり少年漫画コミックを買わないようにしています……。 だって私、目が肥えてるから。 私の好きな漫画は絶対長続きしちゃうから! そんな私の好きな漫画家のひとりが藤田和日郎先生です。 私がまだ読んでいないと知った藤田ファンの友達が、まとめて『月下条例』を貸してくれました。ありがとうっ! せめてブログ上で大々的に宣伝する! 『うしおととら』の第一巻で、藤田和日郎先生は「可哀想な子が更に可哀想な目に遭うマッチ売りの少女が嫌い」と述べていました。 そんなお話に鉄 ...
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16:00 : [VtES]Battle Lines (Storyline) (BogusMagusのTRPG記)
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次のStorylineの詳細が発表されました。 http://www.vtesstorylines.com/default.aspx 今回は、Bloodline(s)限定だそうですw
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