<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=rss.en.xml" ?>
<rdf:RDF
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"

  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xml:lang="ja">
 <channel rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php">
  <title>TRPG Search::wiki</title>
  <link>http://trpg.me/modules/wiki/index.php</link>
  <description>xpWiki RecentChanges</description>
  <dc:date>2009-07-08T10:13:54+09:00</dc:date>
  <image rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/index.phpmodule_icon.php" />
  <items>
   <rdf:Seq>
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?RecentDeleted" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%2Fscenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F19" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%E2%80%8B%2FCostOfPower%2Fscene" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F18" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F16" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F15" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F14" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F13" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F12" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F10" />
    <rdf:li rdf:resource="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F09" />

   </rdf:Seq>
  </items>
 </channel>
 <image rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.phpmodule_icon.php">
   <title>TRPG Search::wiki</title>
   <link>http://trpg.me/modules/wiki/index.php</link>
   <url>http://trpg.me/modules/wiki/index.phpmodule_icon.php</url>
 </image>

<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?RecentDeleted">
 <title>RecentDeleted</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?RecentDeleted</link>
 <dc:date>2009-07-07T09:32:01+09:00</dc:date>
 <dc:creator></dc:creator>
 
 <description>2009-01-11 (日) 19:42:02 - Inst
2009-01-11 (日) 19:41:30 - SharePerceptions
2009-01-11 (日) 19:40:43 - CharacterDetail
2009-01-11 (日) 19:33:37 - TotalFlow​&amp;#8203;/RuleInstraction
2009-01-11 (日) 19:00:15 - TotalFlow​
</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <ul><li>2009-01-11 (日) 19:42:02 - Inst</li>
<li>2009-01-11 (日) 19:41:30 - SharePerceptions</li>
<li>2009-01-11 (日) 19:40:43 - CharacterDetail</li>
<li>2009-01-11 (日) 19:33:37 - TotalFlow​&#8203;/RuleInstraction</li>
<li>2009-01-11 (日) 19:00:15 - TotalFlow​</li></ul>

 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?RecentDeleted</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/導入</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01</link>
 <dc:date>2009-07-07T09:31:36+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
 
  Table of contents
 
 
   導入 
 目的 
 描写 
 時間 
 情報 
 注釈 
 
導入  
目的  
PCたちにミッションを与える。
大友署(飯島刑事)、大友病院の選択肢を提示する。
描写  
日曜日の昼過ぎ、PCたちにセラフィム大友支部長 高坂から招集がかかる。
「せっかくの日曜日にすまないが、そう、悪魔事件だ」
時間  
12/7(日)　午後
情報  
大友署から「悪魔事件の可能性あり」との連絡が入った。
被害者は大友市内に住む男性。
昨晩、巡回中の警</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<div>
 <div>
  Table of contents
 </div>
 <div>
  <ul><li><ul><li> 導入 
<ul><li> 目的 </li>
<li> 描写 </li>
<li> 時間 </li>
<li> 情報 </li>
<li> 注釈 </li></ul></li></ul></li></ul>
 </div>
</div>
<h3>導入  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01#o08ab57a" title="o08ab57a"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>目的  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01#hb9a6e8d" title="hb9a6e8d"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>PCたちにミッションを与える。</li>
<li>大友署(飯島刑事)、大友病院の選択肢を提示する。</li></ul>
<!--hb9a6e8d--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01#baaaaf9d" title="baaaaf9d"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<p>日曜日の昼過ぎ、PCたちにセラフィム大友支部長 高坂から招集がかかる。<br />
「せっかくの日曜日にすまないが、そう、悪魔事件だ」</p>
<!--baaaaf9d--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>時間  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01#t92a9ace" title="t92a9ace"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<p>12/7(日)　午後</p>
<!--t92a9ace--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01#zbff0f54" title="zbff0f54"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>大友署から「悪魔事件の可能性あり」との連絡が入った。</li>
<li>被害者は大友市内に住む男性。</li>
<li>昨晩、巡回中の警察官が男性を発見、救急車で病院に運ばれた。</li>
<li>現在は大友病院に収容されている。</li>
<li>発見時、周囲に人影はなかったらしい。</li>
<li>詳しいことは大友署の飯島刑事に聞くように。</li>
<li>報酬は一人2万円(諸経費込み)。</li></ul>
<!--zbff0f54--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>注釈  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01#g8b6b14f" title="g8b6b14f"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>必要に応じてここでセラフィムの立ち位置について説明。</li></ul><!--g8b6b14f--></div>
<!--o08ab57a--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%2Fscenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01">
 <title>コメント/scenario/CostOfPower/scene/scenario&amp;#8203;/CostOfPower&amp;#8203;/scene&amp;#8203;/01のコメント一覧</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%2Fscenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01</link>
 <dc:date>2009-06-18T16:23:41+09:00</dc:date>
 <dc:creator>[System]</dc:creator>
 
 <description>vlqiZpDgWzkDqHkHQ -- zvaitgdd 2009-06-18 (木) 22:53:26 New!&amp;#182;
scenario&amp;#8203;/CostOfPower&amp;#8203;/scene&amp;#8203;/01のコメント一覧  
過去ログ  
There is no child page in ' コメント/scenario/CostOfPower/scene/01/'
最新コメント  
jENlBPFfTUD -- gltoxgn 2009-06-18 (木) 16:23:</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <dl><dt>Changes</dt><dd><ul><li>vlqiZpDgWzkDqHkHQ -- zvaitgdd <span>2009-06-18 (木) 22:53:26 <span title="(0m)">New!</span></span></li></ul></dd></dl><hr /><div>
<h2><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01" title="scenario/CostOfPower/scene/01 (5h)">scenario&#8203;/CostOfPower&#8203;/scene&#8203;/01</a>のコメント一覧  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%2Fscenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01#i9a43bb1" title="i9a43bb1"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h2>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h3>過去ログ  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%2Fscenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01#k3d43695" title="k3d43695"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<p>There is no child page in ' コメント/scenario/CostOfPower/scene/01/'</p>
<!--k3d43695--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h3>最新コメント  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%2Fscenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01#u9450723" title="u9450723"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<ul><li>jENlBPFfTUD -- gltoxgn <span>2009-06-18 (木) 16:23:41 <span title="(12h)">New!</span></span></li>
<li>vlqiZpDgWzkDqHkHQ -- zvaitgdd <span>2009-06-18 (木) 22:53:26 <span title="(5h)">New!</span></span></li></ul><!--u9450723--></div>
<!--i9a43bb1--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%2Fscenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F19">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/エンディング</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F19</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:36:35+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
 
  Table of contents
 
 
   エンディング 
 目的 
 描写・情報 
 報酬 
 
エンディング  
目的  
PCに報酬を与える。
描写・情報  
「どうやら後遺症は残らなかったらしいが、肝心の情報も得られなかったよ」
本折はキャプチャー後、警察によって逮捕された。
動機は「横領事件による解雇に対する逆恨み」。
悪魔憑きとなった経緯、感染経路は不明。
ただ一言、「不思議な少年に会った」ともらしていた。
報酬  
現金報酬(2万円)は前払い済み。
経験点
事件を解</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<div>
 <div>
  Table of contents
 </div>
 <div>
  <ul><li><ul><li> エンディング 
<ul><li> 目的 </li>
<li> 描写・情報 </li>
<li> 報酬 </li></ul></li></ul></li></ul>
 </div>
</div>
<h3>エンディング  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F19#q66f5cfc" title="q66f5cfc"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>目的  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F19#g4d03548" title="g4d03548"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>PCに報酬を与える。</li></ul>
<!--g4d03548--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写・情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F19#eec610ac" title="eec610ac"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<p>「どうやら後遺症は残らなかったらしいが、肝心の情報も得られなかったよ」</p>
<ul><li>本折はキャプチャー後、警察によって逮捕された。</li>
<li>動機は「横領事件による解雇に対する逆恨み」。</li>
<li>悪魔憑きとなった経緯、感染経路は不明。</li>
<li>ただ一言、「不思議な少年に会った」ともらしていた。</li></ul>
<!--eec610ac--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>報酬  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F19#v8af3449" title="v8af3449"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>現金報酬(2万円)は前払い済み。</li>
<li>経験点</li>
<li>事件を解決した：50点</li>
<li>オブジェを破壊されなかった：20点</li>
<li>式典関係者が無事だった：30点</li>
<li>倒した敵による魔結晶：5点ｘ倒したエネミー数</li></ul><!--v8af3449--></div>
<!--q66f5cfc--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F19</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%E2%80%8B%2FCostOfPower%2Fscene">
 <title>scenario​/CostOfPower/scene</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%E2%80%8B%2FCostOfPower%2Fscene</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:36:26+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>帰宅途中での連れ去り
追跡
倉庫区画
式典会場
黒幕
エンディング&amp;#182;
導入
警察署
大友病院
本折のアパート
皆川中宅
神野建設
市役所
図書館
森林公園
大友病院(12&amp;#8203;/8)
倉庫区画(～12&amp;#8203;/9)
姫宮の部屋
部屋からの連れ去り(12&amp;#8203;/9)
追跡
倉庫区画
式典会場
黒幕
エンディング&amp;#182;
コメントはありません。 コメント&amp;#8203;/scenario​&amp;#8203;/CostOfPower&amp;#8203;/scene
 
  
 </description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <dl><dt>Changes</dt><dd><ul><li>帰宅途中での連れ去り</li>
<li>追跡</li>
<li>倉庫区画</li>
<li>式典会場</li>
<li>黒幕</li>
<li>エンディング</li></ul>&#182;<!--ADD_TEXT_SEP-->
<ul><li>導入</li>
<li>警察署</li>
<li>大友病院</li>
<li>本折のアパート</li>
<li>皆川中宅</li>
<li>神野建設</li>
<li>市役所</li>
<li>図書館</li>
<li>森林公園</li>
<li>大友病院(12&#8203;/8)</li>
<li>倉庫区画(～12&#8203;/9)</li>
<li>姫宮の部屋</li>
<li>部屋からの連れ去り(12&#8203;/9)</li>
<li>追跡</li>
<li>倉庫区画</li>
<li>式典会場</li>
<li>黒幕</li>
<li>エンディング</li></ul>&#182;<!--ADD_TEXT_SEP-->
<div><p>コメントはありません。 コメント&#8203;/scenario​&#8203;/CostOfPower&#8203;/scene</p>

</div>&#182;<!--ADD_TEXT_SEP-->
<p><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower" title="scenario/CostOfPower (3m)">目次</a></p></dd></dl><hr /><p><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower" title="scenario/CostOfPower (2d)">目次</a></p>
<div>
<h2>シーン  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%E2%80%8B%2FCostOfPower%2Fscene#lb6860c4" title="lb6860c4"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h2>
<ul><li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F01" title="scenario/CostOfPower/scene/01 (2d)">導入</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F02" title="scenario/CostOfPower/scene/02 (2d)">警察署</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F03" title="scenario/CostOfPower/scene/03 (2d)">大友病院</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F04" title="scenario/CostOfPower/scene/04 (2d)">本折のアパート</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F05" title="scenario/CostOfPower/scene/05 (2d)">皆川中宅</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F06" title="scenario/CostOfPower/scene/06 (2d)">神野建設</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F07" title="scenario/CostOfPower/scene/07 (2d)">市役所</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F08" title="scenario/CostOfPower/scene/08 (2d)">図書館</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F09" title="scenario/CostOfPower/scene/09 (2d)">森林公園</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F10" title="scenario/CostOfPower/scene/10 (2d)">大友病院(12&#8203;/8)</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11" title="scenario/CostOfPower/scene/11 (2d)">倉庫区画(～12&#8203;/9)</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F12" title="scenario/CostOfPower/scene/12 (2d)">姫宮の部屋</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F13" title="scenario/CostOfPower/scene/13 (2d)">部屋からの連れ去り(12&#8203;/9)</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F14" title="scenario/CostOfPower/scene/14 (2d)">帰宅途中での連れ去り</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F15" title="scenario/CostOfPower/scene/15 (2d)">追跡</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F16" title="scenario/CostOfPower/scene/16 (2d)">倉庫区画</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17" title="scenario/CostOfPower/scene/17 (2d)">式典会場</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F18" title="scenario/CostOfPower/scene/18 (2d)">黒幕</a></li>
<li><a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F19" title="scenario/CostOfPower/scene/19 (2d)">エンディング</a></li></ul><!--lb6860c4--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%E2%80%8B%2FCostOfPower%2Fscene</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F18">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/黒幕</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F18</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:36:13+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
 
  Table of contents
 
 
   黒幕 
 条件 
 描写 
 情報 
 
黒幕  
条件  
本折、およびチンピラを倒して、キャプチャーすること。
描写  
最後の一体が倒れたあと、周囲にわざとらしい拍手と少年のような声が響く。
「セラフィムのみなさん、いやぁ、強い強い」
「今回のゲームは楽しんでもらえたかな？」
「僕はそれなりに楽しませてもらったよ。」
「次も楽しませてね。それじゃ・・・」
情報  
声が途切れると気配も消える。
</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<div>
 <div>
  Table of contents
 </div>
 <div>
  <ul><li><ul><li> 黒幕 
<ul><li> 条件 </li>
<li> 描写 </li>
<li> 情報 </li></ul></li></ul></li></ul>
 </div>
</div>
<h3>黒幕  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F18#n8368550" title="n8368550"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>条件  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F18#o815c9da" title="o815c9da"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折、およびチンピラを倒して、キャプチャーすること。</li></ul>
<!--o815c9da--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F18#ndb48294" title="ndb48294"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>最後の一体が倒れたあと、周囲にわざとらしい拍手と少年のような声が響く。<br />
「セラフィムのみなさん、いやぁ、強い強い」<br />
「今回のゲームは楽しんでもらえたかな？」<br />
「僕はそれなりに楽しませてもらったよ。」<br />
「次も楽しませてね。それじゃ・・・」</li></ul>
<!--ndb48294--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F18#ha0e536f" title="ha0e536f"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>声が途切れると気配も消える。</li></ul><!--ha0e536f--></div>
<!--n8368550--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F18</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/式典会場</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:35:45+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
 
  Table of contents
 
 
   式典会場 
 目的 
 描写 
 情報 
 描写 
 戦闘 
 
式典会場  
目的  
本折との最終戦闘
描写  
12月の晴れ渡った寒空の下、やけにこじんまりと式が行われている。
情報  
12/10(水)　10:00から開催。
地元ではそこそこ有名な彫像家、大鳥居が作ったオブジェの序幕式。
オブジェは野山に遊ぶ小鳥と少女をかたどったものらしいが、抽象的過ぎて普通の人にはわからない。
横領事件によって工事が遅れ、除幕式も当初の予定の</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<div>
 <div>
  Table of contents
 </div>
 <div>
  <ul><li><ul><li> 式典会場 
<ul><li> 目的 </li>
<li> 描写 </li>
<li> 情報 </li>
<li> 描写 </li>
<li> 戦闘 </li></ul></li></ul></li></ul>
 </div>
</div>
<h3>式典会場  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17#m2ed4209" title="m2ed4209"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>目的  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17#s27b1fbd" title="s27b1fbd"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折との最終戦闘</li></ul>
<!--s27b1fbd--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17#j117fdcd" title="j117fdcd"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>12月の晴れ渡った寒空の下、やけにこじんまりと式が行われている。</li></ul>
<!--j117fdcd--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17#xe0d0416" title="xe0d0416"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>12/10(水)　10:00から開催。</li>
<li>地元ではそこそこ有名な彫像家、大鳥居が作ったオブジェの序幕式。</li>
<li>オブジェは野山に遊ぶ小鳥と少女をかたどったものらしいが、抽象的過ぎて普通の人にはわからない。</li>
<li>横領事件によって工事が遅れ、除幕式も当初の予定の12/7(日)から12/10(水)へとずれ込んだ。</li>
<li>そのため、本来招かれるはずの来賓も来られず、大友市長、大友氏教育委員長の2名のみ。</li>
<li>ただし、地元紙の記者が来場するため、変身などをするには人払いが必要。</li></ul>
<!--xe0d0416--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17#k4202a92" title="k4202a92"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折がチンピラを引き連れて会場に現れる。<br />
「ははっ、チンケな式典だな」<br />
「なぁ、市長さんよぉ、こんなガラクタに金かけるなら、オレによこせよ。」<br />
「もっと有効に使ってやるからよ！」</li></ul>
<!--k4202a92--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>戦闘  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17#j83e3e3b" title="j83e3e3b"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<p>[敵]</p>
<ul><li>本折(カルトロップ・イサー Lv3)</li>
<li>チンピラ(カルトロップ・アタッカー Lv1) x [PCの人数-1]</li></ul><!--j83e3e3b--></div>
<!--m2ed4209--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F17</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F16">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/倉庫区画</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F16</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:34:54+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
 
  Table of contents
 
 
   倉庫区画 
 目的 
 描写・情報 
 情報 
 戦闘 
 
倉庫区画  
目的  
本折との最終決戦の場となる。
描写・情報  
倉庫区画の未使用倉庫。
大きな通りからは少し奥に入った場所で、人通りが少なく、昼でも薄暗い。
情報  
追跡時、隠密判定に成功していれば、本折に気づかれずに様子をうかがうことができる。
隠密判定に失敗していれば、本折は手下のチンピラを引き連れてPCを迎え撃つ。
戦闘  
本折(カルトロップ・イサー Lv3)</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<div>
 <div>
  Table of contents
 </div>
 <div>
  <ul><li><ul><li> 倉庫区画 
<ul><li> 目的 </li>
<li> 描写・情報 </li>
<li> 情報 </li>
<li> 戦闘 </li></ul></li></ul></li></ul>
 </div>
</div>
<h3>倉庫区画  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F16#a5614074" title="a5614074"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>目的  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F16#u7f9969e" title="u7f9969e"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折との最終決戦の場となる。</li></ul>
<!--u7f9969e--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写・情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F16#e8644214" title="e8644214"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>倉庫区画の未使用倉庫。</li>
<li>大きな通りからは少し奥に入った場所で、人通りが少なく、昼でも薄暗い。</li></ul>
<!--e8644214--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F16#tfd296d9" title="tfd296d9"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>追跡時、隠密判定に成功していれば、本折に気づかれずに様子をうかがうことができる。</li>
<li>隠密判定に失敗していれば、本折は手下のチンピラを引き連れてPCを迎え撃つ。</li></ul>
<!--tfd296d9--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>戦闘  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F16#j3b8747d" title="j3b8747d"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折(カルトロップ・イサー Lv3)</li>
<li>チンピラ(カルトロップ・アタッカー Lv1) x [PCの人数-1]</li></ul><!--j3b8747d--></div>
<!--a5614074--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F16</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F15">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/追跡</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F15</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:34:33+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
 
  Table of contents
 
 
   追跡 
 目的 
 描写 
 情報 
 
追跡  
目的  
逃げる本折を追って、倉庫区画まで追跡する。
描写  
悪魔憑きの力を使い、風のように逃げる本折。
情報  
あらかじめ姫宮と情報交換をしていた場合、GPS機能によって居場所を特定できる。
連れ去りを阻止し、逃げる本折を気づかれずに尾行できた場合も居場所を特定できる。
追跡をするには、以下の判定を行う。
[判定]
隠密(機敏)
⇒16：成功すれば運動判定のペナルティなし。失敗す</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<div>
 <div>
  Table of contents
 </div>
 <div>
  <ul><li><ul><li> 追跡 
<ul><li> 目的 </li>
<li> 描写 </li>
<li> 情報 </li></ul></li></ul></li></ul>
 </div>
</div>
<h3>追跡  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F15#j783869b" title="j783869b"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>目的  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F15#f9be514a" title="f9be514a"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>逃げる本折を追って、倉庫区画まで追跡する。</li></ul>
<!--f9be514a--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F15#b5579d50" title="b5579d50"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>悪魔憑きの力を使い、風のように逃げる本折。</li></ul>
<!--b5579d50--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F15#i4dd8a09" title="i4dd8a09"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>あらかじめ姫宮と情報交換をしていた場合、GPS機能によって居場所を特定できる。</li>
<li>連れ去りを阻止し、逃げる本折を気づかれずに尾行できた場合も居場所を特定できる。<br />
追跡をするには、以下の判定を行う。<br />
[判定]<br />
隠密(機敏)<br />
⇒16：成功すれば運動判定のペナルティなし。失敗すれば運動判定の目標値が＋４される。<br />
運動(機敏)<br />
⇒隠密判定に成功していれば12<br />
⇒隠密判定に失敗していれば16<br />
⇒成功すれば倉庫区画まで振り切られずに追跡できる。</li></ul><!--i4dd8a09--></div>
<!--j783869b--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F15</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F14">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/帰宅途中での連れ去り</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F14</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:33:35+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
 
  Table of contents
 
 
   帰宅途中での連れ去り 
 目的 
 条件 
 戦闘 
 
帰宅途中での連れ去り  
目的  
チンピラとの戦闘
条件  
PCが姫宮を尾行、もしくは職場への往復のみ警護している場合、12/9に発生。
PCを足止めするためにチンピラ登場。
2ターン以内にチンピラを撃退できれば、連れ去り抑止にトライできる。
連れ去られた場合は、人質となる。
戦闘  
本折(カルトロップ・イサー)　※基本的に戦闘には参加しない。
チンピラ(カルトロップ・アタ</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<div>
 <div>
  Table of contents
 </div>
 <div>
  <ul><li><ul><li> 帰宅途中での連れ去り 
<ul><li> 目的 </li>
<li> 条件 </li>
<li> 戦闘 </li></ul></li></ul></li></ul>
 </div>
</div>
<h3>帰宅途中での連れ去り  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F14#y5141471" title="y5141471"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>目的  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F14#v15ad528" title="v15ad528"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>チンピラとの戦闘</li></ul>
<!--v15ad528--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>条件  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F14#wd5c8be0" title="wd5c8be0"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>PCが姫宮を尾行、もしくは職場への往復のみ警護している場合、12/9に発生。</li>
<li>PCを足止めするためにチンピラ登場。</li>
<li>2ターン以内にチンピラを撃退できれば、連れ去り抑止にトライできる。</li>
<li>連れ去られた場合は、人質となる。</li></ul>
<!--wd5c8be0--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>戦闘  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F14#r8857f1f" title="r8857f1f"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折(カルトロップ・イサー)　※基本的に戦闘には参加しない。</li>
<li>チンピラ(カルトロップ・アタッカー) x その場にいるPCの人数分</li></ul><!--r8857f1f--></div>
<!--y5141471--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F14</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F13">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/部屋からの連れ去り(12/9)</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F13</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:31:43+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
部屋からの連れ去り(12/9)  
条件  
PCが姫宮の部屋を警備している場合に発生。
ベランダから進入。
　　⇒ 外で警戒しているPCがいれば、判定
[判定]
知覚(感覚)／直感(幸運)
⇒ 12：屋根伝いに姫宮のマンションに近づく影に気づく。
洗濯物を取り込もうとした姫宮を抱きかかえて逃走しようとする。
左右の部屋には住人がおり、1階の店舗にも人がいることを念頭に。
本折は正体がばれることについてなんの躊躇もしない。
PCたちが悪魔憑きであることがわかると逃げ出す。
戦闘  
本折(カル</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<h3>部屋からの連れ去り(12/9)  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F13#t1f8dc34" title="t1f8dc34"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>条件  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F13#t679b55f" title="t679b55f"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>PCが姫宮の部屋を警備している場合に発生。</li>
<li>ベランダから進入。<br />
　　⇒ 外で警戒しているPCがいれば、判定<br />
[判定]<br />
知覚(感覚)／直感(幸運)<br />
⇒ 12：屋根伝いに姫宮のマンションに近づく影に気づく。</li>
<li>洗濯物を取り込もうとした姫宮を抱きかかえて逃走しようとする。</li>
<li>左右の部屋には住人がおり、1階の店舗にも人がいることを念頭に。</li>
<li>本折は正体がばれることについてなんの躊躇もしない。</li>
<li>PCたちが悪魔憑きであることがわかると逃げ出す。</li></ul>
<!--t679b55f--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>戦闘  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F13#da492724" title="da492724"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折(カルトロップ・イサー)</li></ul><!--da492724--></div>
<!--t1f8dc34--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F13</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F12">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/姫宮の部屋</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F12</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:31:24+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
姫宮の部屋  
目的  
本折による連れ去り現場に遭遇させる。
描写・情報  
住宅街①にあるワンルームマンションを借りて住んでいる。
303号室(1階部分が洋服店になっているため、実質4階)
会社へは徒歩で通勤。
男性PCの入室は断固として拒否。
動物は当然入室禁止。
女性PCのみが入室を許される。
男性PCが建物内で見張りをするには、管理人の言いくるめが必要。
[判定]
交渉／礼儀／魅了
⇒ 12：見張りを許可してもらえる。
＜追加情報　女性PCが部屋の中に入った場合のみ＞
部屋はベッドや</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<h3>姫宮の部屋  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F12#s9726247" title="s9726247"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>目的  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F12#q076dff7" title="q076dff7"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折による連れ去り現場に遭遇させる。</li></ul>
<!--q076dff7--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写・情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F12#nce8e081" title="nce8e081"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>住宅街①にあるワンルームマンションを借りて住んでいる。</li>
<li>303号室(1階部分が洋服店になっているため、実質4階)</li>
<li>会社へは徒歩で通勤。</li>
<li>男性PCの入室は断固として拒否。</li>
<li>動物は当然入室禁止。</li>
<li>女性PCのみが入室を許される。</li>
<li>男性PCが建物内で見張りをするには、管理人の言いくるめが必要。<br />
[判定]<br />
交渉／礼儀／魅了<br />
⇒ 12：見張りを許可してもらえる。<br />
＜追加情報　女性PCが部屋の中に入った場合のみ＞</li>
<li>部屋はベッドやテレビなど、最小限のものが置かれた簡素な印象。</li></ul><!--nce8e081--></div>
<!--s9726247--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F12</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/倉庫区画(～12/9)</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:30:56+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
 
  Table of contents
 
 
   倉庫区画(～12/9) 
 目的 
 描写 
 情報 
 戦闘 
 追加情報 
 
倉庫区画(～12/9)  
目的  
本折の手下となったチンピラとの戦闘。
描写  
倉庫区画の未使用倉庫。
大きな通りからは少し奥に入った場所で、人通りが少なく、昼でも薄暗い。
情報  
PCが周囲を調べようとすると、10代後半～20代前半の男が数人、ニヤニヤしながら近づいてくる。
「よぉ。なんか探しものかい？　なんなら一緒に探してやってもいいぜ」
「</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<div>
 <div>
  Table of contents
 </div>
 <div>
  <ul><li><ul><li> 倉庫区画(～12/9) 
<ul><li> 目的 </li>
<li> 描写 </li>
<li> 情報 </li>
<li> 戦闘 </li>
<li> 追加情報 </li></ul></li></ul></li></ul>
 </div>
</div>
<h3>倉庫区画(～12/9)  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11#d222d8cd" title="d222d8cd"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>目的  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11#h73e0abb" title="h73e0abb"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折の手下となったチンピラとの戦闘。</li></ul>
<!--h73e0abb--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11#j326e2ec" title="j326e2ec"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>倉庫区画の未使用倉庫。</li>
<li>大きな通りからは少し奥に入った場所で、人通りが少なく、昼でも薄暗い。</li></ul>
<!--j326e2ec--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11#k1f8669f" title="k1f8669f"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>PCが周囲を調べようとすると、10代後半～20代前半の男が数人、ニヤニヤしながら近づいてくる。<br />
「よぉ。なんか探しものかい？　なんなら一緒に探してやってもいいぜ」<br />
「もちろん、出すものは出してもらわないと困るけどな！」</li></ul>
<!--k1f8669f--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>戦闘  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11#s568c6f8" title="s568c6f8"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>チンピラリーダー(カルトロップ・ライオット Lv2) x 1</li>
<li>チンピラ(カルトロップ・アタッカー Lv1) ｘ [PCの人数-2]</li></ul>
<!--s568c6f8--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>追加情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11#qe5990ad" title="qe5990ad"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>戦闘後、本折について聞くのであれば、判定を行う。<br />
[判定]<br />
交渉(幸運)／魅了、尋問(精神)</li>
<li>本折は不良グループを返り討ちにしたあと、勝手に占拠して使用している。</li>
<li>以降、不良グループメンバーがチンピラとして本折の部下となっている。</li>
<li>本折は昼間はどこかをうろついていて、夜にならないと戻ってこない。</li></ul><!--qe5990ad--></div>
<!--d222d8cd--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F11</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F10">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/大友病院(12/8)</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F10</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:30:32+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
 
  Table of contents
 
 
   大友病院(12/8) 
 目的 
 描写 
 情報 
 追加情報 
 
大友病院(12/8)  
目的  
本折が除幕式を狙っていることをPCに伝える。
描写  
「どうだい、あんたらも聞いてみちゃ」
情報  
飯島刑事から、若者のうち一人が意識を取り戻し、事情聴取を行うとの連絡が入る。
希望すればPCも立ち会うことができる。
若者の話を聞くには、PCが飯島に代わって判定を行う必要がある。
失敗すると若者は取り乱し、わけのわからないこと</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<div>
 <div>
  Table of contents
 </div>
 <div>
  <ul><li><ul><li> 大友病院(12/8) 
<ul><li> 目的 </li>
<li> 描写 </li>
<li> 情報 </li>
<li> 追加情報 </li></ul></li></ul></li></ul>
 </div>
</div>
<h3>大友病院(12/8)  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F10#w5685d45" title="w5685d45"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>目的  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F10#nef20bfe" title="nef20bfe"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折が除幕式を狙っていることをPCに伝える。</li></ul>
<!--nef20bfe--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F10#n001a0c2" title="n001a0c2"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<p>「どうだい、あんたらも聞いてみちゃ」</p>
<!--n001a0c2--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F10#w99a68fa" title="w99a68fa"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>飯島刑事から、若者のうち一人が意識を取り戻し、事情聴取を行うとの連絡が入る。</li>
<li>希望すればPCも立ち会うことができる。</li>
<li>若者の話を聞くには、PCが飯島に代わって判定を行う必要がある。</li>
<li>失敗すると若者は取り乱し、わけのわからないことをわめくため、医師が鎮静剤を打つ。PCたちは退室さ<br />
せられる。<br />
[判定]<br />
統率、尋問(精神)<br />
⇒ 10：思い出しながら話を始める。</li>
<li>12/5(金)の夜、繁華街を歩いていた仲間がすれ違った男といざこざがあり、負傷させられた。</li>
<li>12/6(土)、男を見つけ出し、倉庫街の根城まで連れて行き、仲間の報復をしようとしたが返り討ちにあった。</li>
<li>グループのうち、自分を含む3人が入院しているが、残りのメンバーがどうなったのかはわからない。<br />
　　⇒ 12：</li>
<li>自分たちが相手にした男は怪物に変身した。</li>
<li>男は「ぶっ壊してやる、全部ぶっ壊してやるよ。式も、ガラクタも、やつらもな！」と叫んでいた。</li></ul>
<!--w99a68fa--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>追加情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F10#g8f95754" title="g8f95754"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>本折の写真を見せると、その男に間違いないとわかる。</li></ul><!--g8f95754--></div>
<!--w5685d45--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F10</dc:identifier>

</item>
<item rdf:about="http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F09">
 <title>scenario/CostOfPower/scene/森林公園</title>
 <link>http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F09</link>
 <dc:date>2009-06-13T08:30:07+09:00</dc:date>
 <dc:creator>webmaster</dc:creator>
 
 <description>
森林公園  
目的  
PCが本折を待ち伏せしようとした場合、会場の配置情報などを与える。
描写・情報  
神野建設関係者および、市役所職員によって序幕式の準備が進められている。
広場中央の土台には幕をかけられたオブジェがある。
広場の周囲は木で囲まれ、会場から駐車場を見通すことはできない。
</description>
 <content:encoded><![CDATA[
 <div>
<h3>森林公園  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F09#k752e368" title="k752e368"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h3>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>目的  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F09#pe36dbbb" title="pe36dbbb"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>PCが本折を待ち伏せしようとした場合、会場の配置情報などを与える。</li></ul>
<!--pe36dbbb--></div>
<div>
<div><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=arrow_up.png" alt="Page Top" width="16" height="16" /></div><h4>描写・情報  <a href="http://trpg.me/modules/wiki/?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F09#cd2033ea" title="cd2033ea"><img src="http://trpg.me/modules/wiki/skin/loader.php?src=anchor.png" alt="anchor.png" height="12" width="12" /></a></h4>
<ul><li>神野建設関係者および、市役所職員によって序幕式の準備が進められている。</li>
<li>広場中央の土台には幕をかけられたオブジェがある。</li>
<li>広場の周囲は木で囲まれ、会場から駐車場を見通すことはできない。</li></ul><!--cd2033ea--></div>
<!--k752e368--></div>


 ]]></content:encoded>
 <dc:identifier>http://trpg.me/modules/wiki/index.php?scenario%2FCostOfPower%2Fscene%2F09</dc:identifier>

</item>

</rdf:RDF>